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SiteKiosk Object Model
SiteKiosk incluye todas las funciones necesarias para adaptarse a cualquier propósito de uso. En la mayoría de los casos no necesitará nada más.
Sin embargo, SiteKiosk incorpora un potente y amplio lenguaje de programación compatible con JavaScript que permitirá a los desarrolladores y programadores ampliar más incluso las posibilidades mediante programaciones basadas en scripts o incluso integrando los desarrollos con otros lenguajes y plataformas.
El Sitekiosk Object Model cuenta con distintas versiones en función de los productos de SiteKiosk más antiguos y más actuales. Son los siguientes:
- 1. SiteKiosk Object Model clásico (basado en motor IE). Incluye más de 1000 métodos objetos y propiedades para el motor de navegador más antiguo, pero también otras funciones generales del software que todavía se conserva o se han heredado y readaptado en las siguientes versiones.
- 2. SiteKiosk Object Model para motor Chrome. Se diseñó para el motor de navegador Chrome (CEF Chromium) ya incorporado en la versión de SiteKiosk Windows clásico y para el navegador específico para Android. Aunque los recursos que incluye son más reducidos, incorporan una utilidad de emulación para el Object Model clásico.
- 3. Nueva API para SiteKiosk Online. En línea con el camino comenzado con el motor de navegador Chromium moderno, esta nueva API se ha diseñado específicamente para el nuevo SiteKiosk Online, y el lenguaje de programación análogo al clásico Object Model en el que se centrarán los nuevos desarrollos.
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